ChongMingS.COM崇明網訊 這是一個極端悲劇的案例。幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲少年小唐,為了在現實中體驗虛擬世界殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
一款暴力電子游戲對未成年人的扭曲影響究竟有多嚴重?記者進行了調查。
誘發血案
小唐是一名初三學生,沉迷于“俠盜飛車”游戲。他與小西比鄰而居。警方查明,去年9月16日,小西來到小唐租房客廳借用其電腦,小唐趁其不備,采用猛擊頭部、狠掐脖頸、水淹等方式,最終致小西死亡。據公安調查,兩人并無仇怨。
在警方的審訊中,小唐交代,他從小學六年級開始在鄉下、縣城的網吧里接觸各種暴力電游,對“俠盜飛車”尤其沉迷。在這款游戲的情節設定中,玩家可以扮演“黑社會”殺人。據小唐說,他初二就萌生了體驗現實殺人感覺的渴望,“想體驗一下真的殺人是什么感覺,是不是像在游戲里一樣簡單又有快感。”在審訊過程中,小唐沒有表現出悔意,供述殺人過程思維清晰、舉止平靜,不時露出得意之色。
記者了解到,“俠盜飛車”在青少年中普及程度很高,游戲操控的自由度很大,玩家以角色扮演的身份進入,在游戲情節的設置中,玩家可以靠撞車、殺人、搶劫等犯罪行為吸引警察,然后飆車逃避追捕。
一些成人玩家告訴記者,這款游戲里充斥著各種犯罪場面,且畫面高度逼真,“開車到處撞,殺了人就有錢花,沒車就搶一輛,特別過癮!”
“精神毒品”
去年11月,世衛組織披露,將把游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)與合成毒品等一起,列入物質使用及成癮行為障礙。
近年來,電子游戲特別是手游作為迅速膨脹的新生業態,供大于求。除了少數巨頭占據較大市場,上百家小公司在尾端廝殺,競爭慘烈。為了能吸引玩家,很多開發商以低俗出位內容吸引未成年人;有的游戲公開誨淫、誨盜、誨黑,傳播異質文化內容,為了吸引人氣、謀取利益不擇手段。這類游戲精神控制力、人群擴散力驚人,青少年缺乏“免疫力”,一旦沉迷就難以自拔。
“沉迷游戲,很多孩子變得性格孤僻、極端,家庭矛盾與日俱增,加重家庭經濟負擔。更有甚者,一些未成年人急于籌錢為游戲充值而偷竊、搶劫,帶來嚴重社會惡果。”民盟湖南省委員會副主任委員、湖南省核工業地質局局長何寄華呼吁遏制電子游戲對青少年的負面影響。
斬斷黑手
為營造清朗網絡空間,有效保護青少年身心健康,推動我國網絡游戲健康有序發展,近日,中共中央宣傳部、中央網信辦、工業和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯合印發《關于嚴格規范網絡游戲市場管理的意見》,對集中規范整治作出了全面部署。
全國人大代表、中南傳媒董事長龔曙光認為,任何一家有良知、有公德的企業,都不應該誘導未成年人對電子游戲成癮。“不管成癮游戲業能帶來多少財富,社會都應該堅決抵制,絕不能以犧牲民族的未來賺錢!”
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